माइक्रोसॉफ्ट ने अपने Xbox यूनिट में 650 कर्मचारियों की छंटनी की घोषणा की है, जो इस साल की तीसरी छंटनी है, क्योंकि कंपनी लागत को कम करने और 69 बिलियन डॉलर के Activision Blizzard के अधिग्रहण को समायोजित करने का प्रयास कर रही है।
गेमिंग इंडस्ट्री ने इस साल की पहली छमाही में बड़े पैमाने पर छंटनियों, स्टूडियो बंद होने और प्रोजेक्ट्स रद्द होने का सामना किया, जिसका कारण महामारी के दौरान चरम पर पहुंचे प्लेयर एंगेजमेंट के बाद गेमर्स के खर्च में धीमी रिकवरी रही है।
यह छंटनी मुख्य रूप से कॉर्पोरेट और सहायक कार्यों को प्रभावित करेगी, जैसा कि Xbox प्रमुख फिल स्पेंसर द्वारा कर्मचारियों को भेजे गए एक ज्ञापन में बताया गया है। रिपोर्ट के अनुसार, कोई भी गेम, डिवाइस या अनुभव रद्द नहीं किए जा रहे हैं, और न ही किसी स्टूडियो को बंद किया जा रहा है।
माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले साल Activision Blizzard का अधिग्रहण पूरा किया था, जिससे “Call of Duty” जैसे बेस्ट-सेलिंग टाइटल के साथ वीडियो गेमिंग मार्केट में उसकी पकड़ मजबूत हुई, ताकि वह उद्योग की अग्रणी कंपनी Sony के साथ बेहतर तरीके से प्रतिस्पर्धा कर सके।
प्रौद्योगिकी दिग्गज ने जनवरी में कहा था कि वह Activision Blizzard और Xbox से 1,900 कर्मचारियों की छंटनी करेगा।
मई में, Xbox ने Arkane Austin सहित कई गेमिंग स्टूडियो बंद कर दिए थे। रिसर्च फर्म न्यूजू ने पिछले महीने अपने वार्षिक वैश्विक वीडियो गेम मार्केट ग्रोथ पूर्वानुमान को घटा दिया, क्योंकि इस साल गेम्स की रिलीज़ शेड्यूल अपेक्षाकृत हल्की रही है और कंसोल की बिक्री उम्मीद से कम रही है।